事件循环
大约 2 分钟约 619 字
浏览器的进程模型
JavaScript 是一个单线程的脚本语言,同一时间只能做一件事情。而为了协调事件、用户交互、脚本、渲染、网络等等,每个浏览器都有一个相关联的事件循环。
事件循环的一个循环将从宏任务队列中正在处理一个任务(这个队列在 WHATWG 规范中简称为任务队列)。在这个宏任务完成之后,所有可用的微任务都将被处理,即在同一个周期内。在处理这些微任务时,它们可以排列更多的微任务,这些任务将一个接一个地运行,直到微任务队列耗尽。
一个事件循环有一些任务队列。微任务队列不是任务队列
函数调用会形成一个调用栈,当函数调用结束后,当前函数会被弹出调用栈。
在函数执行的过程中,如果有异步任务,它们会发送给 web APIs,比如 settimeout 函数,当它在栈中执行时,会发送给对应的浏览器 API,在等待相应的时间后,他就会将回调函数放入事件队列。
JavaScript 本身是一个单线程的,但是 web APIs 相当于另一个线程。
事件循环会总是检查调用栈是否为空,如果为空,它就会将队列最前面的任务出队,放入执行栈中调用,如果不为空,那么继续执行当前的函数调用。
异步任务的返回结果会被放到一个任务队列中,根据异步事件的类型,这个事件实际上会被放到对应的宏任务和微任务队列中去。
简单总结一下执行的顺序:
- 检查宏任务队列是否为空,不为空则取出一个任务执行,然后执行第 2 步;为空则判断当前执行栈是否为空,然后执行第 2 步;
- 检查微任务队列是否为空,不为空则取出任务执行,直到清空微任务队列,之后执行视图更新;为空则直接执行视图更新,并回到第一步。
宏任务:
- 整个 script 中的代码
- setTimeout
- setInterval
- I/O
- UI 交互事件
微任务:
- promise.then .catch
- mutationObserver
- async await